Lehrkräfte und Veranstalter:innen lieben Audio-Games, weil keinerlei Installation nötig ist: Browser auf, lospusten. Drei Spiele laufen sogar ganz ohne Konto — perfekt für 30-Schüler:innen-Klassen oder Messe-Besucher:innen, die nur kurz vorbeischauen.
Alle Spiele ansehenAudio Games läuft im Browser — Chromebooks, Schul-Laptops, Tablets, alles. Drei Spiele brauchen kein Konto, also kein Anmelde-Prozess vor der Unterrichtsstunde.
Tone Coach ist ideal für Musikunterricht (Tonhöhe in Cent). Beat Tapper für Rhythmus-Übungen. Soft Landing für Physik-Demo.
100 % lokales Audio — keine Aufnahme, kein Upload, keine Identifikation der Schüler:innen. DSGVO-konform; siehe Datenschutzerklärung.
In den Einstellungen aktivierst du den Gruppen-Modus, der die Stimm-Erkennung großzügiger einstellt — sinnvoll, wenn mehrere Schüler:innen ein gemeinsames Mikrofon teilen.
Drei Spiele (mit ✓ markiert) sind ohne Konto sofort spielbar. Die übrigen kannst du als kostenlose 30-Sekunden-Demo testen — für unbegrenztes Spielen genügt eine kostenlose Registrierung mit E-Mail (kein Tracking, keine Newsletter-Pflicht, jederzeit löschbar).
Beat Tapper trainiert dein Rhythmusgefühl: passend zum Beat klatschen, stampfen oder schnalzen. Sofortige Punkte — perfekt für Sch…
Jetzt spielen →Kein Game-Loop, kein Sterben — pure Übung. Wähle einen Ton, halte ihn — und sieh in Cent, wie nahe deine Stimme dem Ziel ist. Idea…
Jetzt spielen →Schwerkraft zieht dich nach unten, deine Stimme schiebt dich nach oben. Soft Landing erfordert Feindosierung — zu laut, und du fli…
Jetzt spielen →Ein schwebender Block wartet auf deinen lauten Ruf. Triff den Stack exakt — sonst wird der Turm Stück für Stück schmäler. Perfekt …
Jetzt spielen →Schreie, klatsche oder puste laut ins Mikrofon, und der Würfel springt. Je lauter, desto höher der Sprung. Ein klassischer Geometr…
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