Spiele klassische
Browser-Spiele mit deiner Stimme
Audio Games ist eine kostenlose Sammlung von 12 klassischen Spielen, die du mit Lautstärke, Tonhöhe und Flüstern steuerst — pusten, singen, sprechen, klatschen. Audio bleibt zu 100 % lokal in deinem Browser. Drei Spiele ohne Konto, neun weitere als 30-Sekunden-Demo oder mit kostenloser Registrierung.
In drei Schritten zum ersten Highscore
Kein Installer, kein App-Store-Account, keine Setup-Anleitung. Browser auf, Spiel an, los geht's.
- 1
Öffne audio-games.net
Wähle eines der 12 Spiele aus dem Raster. Voice Cube, Voice Flyer und Beat Tapper sind ohne Anmeldung sofort spielbar.
- 2
Erlaube Mikrofon-Zugriff
Der Browser fragt einmalig nach Berechtigung. Audio wird ausschließlich lokal im Browser verarbeitet — keine Uploads, keine Server-Verarbeitung.
- 3
Mit Stimme oder Tastatur spielen
Lautstärke (pusten, klatschen, sprechen) oder Tonhöhe (singen, summen) je nach Spiel. Tastatur-Fallback per Space/Pfeile inklusive.
12 Spiele für jeden Geschmack
Acht werden über Lautstärke gesteuert (inklusive Whisper Heist — flüstern, um Wachen zu umgehen), drei über Tonhöhe, eines kombiniert beides. Jedes Spiel hat sein eigenes Genre — Arcade, Platformer, Racing, Musik, Puzzle, Stealth.
Für wen ist das?
Audio Games ist ein Browser-Game — aber auch eine Demo-Plattform, ein Schul-Tool, ein Event-Highlight und eine Therapie-Hilfe.
Event & Messe
Großbild-Beamer, freie Auflösung. Großzügigere Stimm-Erkennung für Vorführungen vor Publikum (Gruppen-Modus).
Schule & Bildung
Stimm-Training mit Tone Coach, Rhythmus-Gefühl mit Beat Tapper, Konzentration mit Voice Cube.
Stream & Twitch
Stream-Mode mit Shift+F11 blendet die UI aus, Spiele werden Teil des Streams.
Barrierearm
Tastatur-Fallback für Spieler ohne Mikrofon. Sprache als Alternative zum Tastendruck.
Stimm-Therapie
Logopäd*innen nutzen Pitch- und Lautstärke-Übungen mit spielerischer Motivation.
LED-Wand & Public Display
Konfigurierbare Auflösung bis 4K, Service-Worker-Cache für Offline-Betrieb.
Datenschutz-Versprechen
Wir nehmen Audio-Privatsphäre ernst. Hier die genaue technische Realität — kein Marketing-Sprech.
Mikrofon-Stream verlässt den Browser nicht
Die Audio-Verarbeitung läuft vollständig lokal über die WebAudio-API in JavaScript. Lautstärke wird per RMS berechnet, Tonhöhe per Autokorrelation — alles in deinem Browser-Prozess. Wir uploaden keine Audio-Daten, speichern keine Aufnahmen, geben nichts an Dritte weiter. Audio-Permission wird ausschließlich für die WebAudio-API genutzt, nicht für getUserMedia-Recording-APIs.
Mit kostenlosem Konto werden zusätzlich Scores, XP, Achievements und Profil-Stammdaten in unserer EU-gehosteten SQLite-Datenbank gespeichert — DSGVO-konform, mit vollständigem Daten-Export (Art. 20) und Konto-Löschung jederzeit verfügbar.
Technische Eckdaten
Open-Web-Standards, keine Plugins, keine native App.
- Audio
- WebAudio-API · RMS + Autokorrelation lokal
- Grafik
- HTML5 Canvas · 60 FPS · konfigurierbare Auflösung
- Offline
- Service Worker Cache · funktioniert ohne Netz
- PWA
- Installierbar auf iOS, Android, Desktop
- Auth
- bcrypt-Hashing · HttpOnly-Sessions · optional 2FA (TOTP)
- Backend
- Node.js + Express + better-sqlite3 · EU-gehostet
- Sprachen
- Deutsch · English (mehr auf Anfrage)
- Lizenz
- Proprietär · kostenlos nutzbar
Häufige Fragen
Falls deine Frage hier fehlt — schreib uns über das Impressum.
Was sind Audio Games?
Audio Games sind 12 klassische Browser-Spiele, die mit dem Mikrofon und der menschlichen Stimme statt mit Tastatur oder Gamepad gesteuert werden. Acht Spiele reagieren auf Lautstärke (pusten, klatschen, sprechen, flüstern — Whisper Heist invertiert die Mechanik), drei auf Tonhöhe (singen, summen), eines kombiniert beides. Eine Tastatur-Steuerung ist als Fallback eingebaut.
Werden meine Audiodaten an einen Server gesendet?
Nein. Die Audio-Verarbeitung läuft ausnahmslos lokal im Browser über die WebAudio-API. Mikrofon-Streams werden nicht hochgeladen, nicht gespeichert und niemals an einen Server übertragen.
Wenn du dich registrierst, werden lediglich deine Scores, XP, Achievements und Profil-Stammdaten serverseitig gespeichert — keine Audio-Daten.
Brauche ich ein Konto?
Drei der zwölf Spiele (Voice Cube, Voice Flyer, Beat Tapper) sind ohne Konto sofort spielbar. Für die anderen neun Spiele, die globalen Bestenlisten, das XP-/Level-System, die täglichen Herausforderungen, den Turnier-Modus und die Freundes-Funktion ist eine kostenlose Registrierung mit E-Mail-Adresse erforderlich.
Kostet das Spielen etwas?
Nein, alle 12 Spiele sind dauerhaft kostenlos. Es gibt keine In-App-Käufe, keine Drittanbieter-Werbung, keine Tracking-Cookies.
Im Layout sind lediglich vier Hinweise auf den Entwickler webhoch.com eingebettet (Header, Footer, Banner, schwebender Button).
Funktioniert das auf dem Smartphone?
Ja. Audio Games läuft auf jedem modernen Mobile-Browser mit Mikrofon-Zugriff: iOS Safari ab Version 14.5, Android Chrome aktuell, Firefox Mobile.
Die Plattform ist außerdem als Progressive Web App installierbar — auf dem Home-Screen erscheint dann eine eigene App-Kachel ohne Browser-Chrome.
Welche Browser werden unterstützt?
Optimal: Chromium-basierte Browser (Chrome, Edge, Brave, Opera).
Voll funktional: Firefox, Safari.
Nicht unterstützt: Internet Explorer und Browser ohne WebAudio-API.
Kann ich die Auflösung für LED-Wände oder Beamer anpassen?
Ja. In den Einstellungen lassen sich neben den Standard-Presets (480×720, 1080×1920, 4K) beliebige individuelle Auflösungen festlegen. Damit eignet sich die Plattform für LED-Wände, Großbild-Beamer in Schulen, Messe-Stände und ähnliche Installationen.
Ist Audio Games barrierefrei?
Für Spieler ohne Mikrofon oder mit motorischen Einschränkungen gibt es eine vollständige Tastatur-Steuerung: Space, Pfeiltasten und W steuern Lautstärke und Tonhöhe äquivalent zur Stimme. Die UI ist mit semantischem HTML aufgebaut, alle Buttons haben aria-Labels, der Kontrast erfüllt WCAG-AA-Standards.
Was ist die Daily Challenge?
Jeden Tag wird per deterministischem Hash (SHA-256 des Datums modulo Spielanzahl) ein Spiel als „Spiel des Tages" gewählt. Alle Spieler bekommen denselben Vorschlag und konkurrieren in einer separaten Tages-Bestenliste, die um Mitternacht UTC zurückgesetzt wird.
Wer steckt hinter Audio Games?
Audio Games ist ein Projekt der Webagentur Hochmeir e.U. aus Wien, Österreich. Die Plattform demonstriert, wie weit moderne Web-Technologien (WebAudio, Canvas, WebGL, Service Worker) sind: eine vollständige interaktive Spielesammlung läuft im Browser, ohne native App, ohne Plug-in, ohne Plattform-Lock-in.
Bereit für deinen ersten Highscore?
3 Spiele ohne Konto. 9 mit kostenloser Registrierung. Alle ohne Download.
🎮 Jetzt kostenlos spielen