Audio Games Zur App →
🎤 Stimme statt Tastatur · 100 % im Browser

Spiele klassische
Browser-Spiele mit deiner Stimme

Audio Games ist eine kostenlose Sammlung von 12 klassischen Spielen, die du mit Lautstärke, Tonhöhe und Flüstern steuerst — pusten, singen, sprechen, klatschen. Audio bleibt zu 100 % lokal in deinem Browser. Drei Spiele ohne Konto, neun weitere als 30-Sekunden-Demo oder mit kostenloser Registrierung.

Kein Download · Kein Plug-in · Mikrofon-Zugriff nur lokal

12
Spiele
100%
Audio lokal
0
Kosten
14
Achievements
2
Sprachen (DE / EN)

In drei Schritten zum ersten Highscore

Kein Installer, kein App-Store-Account, keine Setup-Anleitung. Browser auf, Spiel an, los geht's.

  1. 1

    Öffne audio-games.net

    Wähle eines der 12 Spiele aus dem Raster. Voice Cube, Voice Flyer und Beat Tapper sind ohne Anmeldung sofort spielbar.

  2. 2

    Erlaube Mikrofon-Zugriff

    Der Browser fragt einmalig nach Berechtigung. Audio wird ausschließlich lokal im Browser verarbeitet — keine Uploads, keine Server-Verarbeitung.

  3. 3

    Mit Stimme oder Tastatur spielen

    Lautstärke (pusten, klatschen, sprechen) oder Tonhöhe (singen, summen) je nach Spiel. Tastatur-Fallback per Space/Pfeile inklusive.

Für wen ist das?

Audio Games ist ein Browser-Game — aber auch eine Demo-Plattform, ein Schul-Tool, ein Event-Highlight und eine Therapie-Hilfe.

🎉

Event & Messe

Großbild-Beamer, freie Auflösung. Großzügigere Stimm-Erkennung für Vorführungen vor Publikum (Gruppen-Modus).

🏫

Schule & Bildung

Stimm-Training mit Tone Coach, Rhythmus-Gefühl mit Beat Tapper, Konzentration mit Voice Cube.

🎙️

Stream & Twitch

Stream-Mode mit Shift+F11 blendet die UI aus, Spiele werden Teil des Streams.

Barrierearm

Tastatur-Fallback für Spieler ohne Mikrofon. Sprache als Alternative zum Tastendruck.

🧘

Stimm-Therapie

Logopäd*innen nutzen Pitch- und Lautstärke-Übungen mit spielerischer Motivation.

🖥️

LED-Wand & Public Display

Konfigurierbare Auflösung bis 4K, Service-Worker-Cache für Offline-Betrieb.

Datenschutz-Versprechen

Wir nehmen Audio-Privatsphäre ernst. Hier die genaue technische Realität — kein Marketing-Sprech.

Mikrofon-Stream verlässt den Browser nicht

Die Audio-Verarbeitung läuft vollständig lokal über die WebAudio-API in JavaScript. Lautstärke wird per RMS berechnet, Tonhöhe per Autokorrelation — alles in deinem Browser-Prozess. Wir uploaden keine Audio-Daten, speichern keine Aufnahmen, geben nichts an Dritte weiter. Audio-Permission wird ausschließlich für die WebAudio-API genutzt, nicht für getUserMedia-Recording-APIs.

Mit kostenlosem Konto werden zusätzlich Scores, XP, Achievements und Profil-Stammdaten in unserer EU-gehosteten SQLite-Datenbank gespeichert — DSGVO-konform, mit vollständigem Daten-Export (Art. 20) und Konto-Löschung jederzeit verfügbar.

Technische Eckdaten

Open-Web-Standards, keine Plugins, keine native App.

Audio
WebAudio-API · RMS + Autokorrelation lokal
Grafik
HTML5 Canvas · 60 FPS · konfigurierbare Auflösung
Offline
Service Worker Cache · funktioniert ohne Netz
PWA
Installierbar auf iOS, Android, Desktop
Auth
bcrypt-Hashing · HttpOnly-Sessions · optional 2FA (TOTP)
Backend
Node.js + Express + better-sqlite3 · EU-gehostet
Sprachen
Deutsch · English (mehr auf Anfrage)
Lizenz
Proprietär · kostenlos nutzbar

Häufige Fragen

Falls deine Frage hier fehlt — schreib uns über das Impressum.

Was sind Audio Games?

Audio Games sind 12 klassische Browser-Spiele, die mit dem Mikrofon und der menschlichen Stimme statt mit Tastatur oder Gamepad gesteuert werden. Acht Spiele reagieren auf Lautstärke (pusten, klatschen, sprechen, flüstern — Whisper Heist invertiert die Mechanik), drei auf Tonhöhe (singen, summen), eines kombiniert beides. Eine Tastatur-Steuerung ist als Fallback eingebaut.

Werden meine Audiodaten an einen Server gesendet?

Nein. Die Audio-Verarbeitung läuft ausnahmslos lokal im Browser über die WebAudio-API. Mikrofon-Streams werden nicht hochgeladen, nicht gespeichert und niemals an einen Server übertragen.

Wenn du dich registrierst, werden lediglich deine Scores, XP, Achievements und Profil-Stammdaten serverseitig gespeichert — keine Audio-Daten.

Brauche ich ein Konto?

Drei der zwölf Spiele (Voice Cube, Voice Flyer, Beat Tapper) sind ohne Konto sofort spielbar. Für die anderen neun Spiele, die globalen Bestenlisten, das XP-/Level-System, die täglichen Herausforderungen, den Turnier-Modus und die Freundes-Funktion ist eine kostenlose Registrierung mit E-Mail-Adresse erforderlich.

Kostet das Spielen etwas?

Nein, alle 12 Spiele sind dauerhaft kostenlos. Es gibt keine In-App-Käufe, keine Drittanbieter-Werbung, keine Tracking-Cookies.

Im Layout sind lediglich vier Hinweise auf den Entwickler webhoch.com eingebettet (Header, Footer, Banner, schwebender Button).

Funktioniert das auf dem Smartphone?

Ja. Audio Games läuft auf jedem modernen Mobile-Browser mit Mikrofon-Zugriff: iOS Safari ab Version 14.5, Android Chrome aktuell, Firefox Mobile.

Die Plattform ist außerdem als Progressive Web App installierbar — auf dem Home-Screen erscheint dann eine eigene App-Kachel ohne Browser-Chrome.

Welche Browser werden unterstützt?

Optimal: Chromium-basierte Browser (Chrome, Edge, Brave, Opera).

Voll funktional: Firefox, Safari.

Nicht unterstützt: Internet Explorer und Browser ohne WebAudio-API.

Kann ich die Auflösung für LED-Wände oder Beamer anpassen?

Ja. In den Einstellungen lassen sich neben den Standard-Presets (480×720, 1080×1920, 4K) beliebige individuelle Auflösungen festlegen. Damit eignet sich die Plattform für LED-Wände, Großbild-Beamer in Schulen, Messe-Stände und ähnliche Installationen.

Ist Audio Games barrierefrei?

Für Spieler ohne Mikrofon oder mit motorischen Einschränkungen gibt es eine vollständige Tastatur-Steuerung: Space, Pfeiltasten und W steuern Lautstärke und Tonhöhe äquivalent zur Stimme. Die UI ist mit semantischem HTML aufgebaut, alle Buttons haben aria-Labels, der Kontrast erfüllt WCAG-AA-Standards.

Was ist die Daily Challenge?

Jeden Tag wird per deterministischem Hash (SHA-256 des Datums modulo Spielanzahl) ein Spiel als „Spiel des Tages" gewählt. Alle Spieler bekommen denselben Vorschlag und konkurrieren in einer separaten Tages-Bestenliste, die um Mitternacht UTC zurückgesetzt wird.

Wer steckt hinter Audio Games?

Audio Games ist ein Projekt der Webagentur Hochmeir e.U. aus Wien, Österreich. Die Plattform demonstriert, wie weit moderne Web-Technologien (WebAudio, Canvas, WebGL, Service Worker) sind: eine vollständige interaktive Spielesammlung läuft im Browser, ohne native App, ohne Plug-in, ohne Plattform-Lock-in.

Bereit für deinen ersten Highscore?

3 Spiele ohne Konto. 9 mit kostenloser Registrierung. Alle ohne Download.

🎮 Jetzt kostenlos spielen